‘Shadow of the Colossus’: Andy Muschietti confirma que la película sigue en desarrollo
El director asegura que el guion está listo, pero el presupuesto y la viabilidad comercial son los principales obstáculos para llevar la épica historia a la pantalla grande.
Redacción La Chaqueta News
Después de más de una década de incertidumbre, la adaptación cinematográfica del aclamado videojuego ‘Shadow of the Colossus’ podría finalmente hacerse realidad. En una reciente entrevista con Radio TU (vía Reconectados), Andy Muschietti, director conocido por éxitos como ‘It’ y ‘The Flash’, habló sobre el estado del proyecto y confirmó que aún está en desarrollo.
Desde su anuncio en 2009, la película basada en el clásico de PlayStation 2, creado por Fumito Ueda, ha estado atrapada en el limbo, sin avances significativos. Sin embargo, los comentarios de Muschietti han reavivado las esperanzas de los fanáticos, quienes llevan años soñando con ver la épica historia de Wander, Agro y los colosos en la pantalla grande.
Una obra maestra que cautivó a Muschietti
A pesar de no considerarse un gran aficionado a los videojuegos, Muschietti declaró que ‘Shadow of the Colossus’ ocupa un lugar especial en su corazón. “Es una obra maestra que he jugado varias veces”, comentó. Además, aseguró que el guion de la película ya está terminado y que le encanta, aunque aclaró que el proyecto enfrenta desafíos más allá de la creatividad.
“Hay factores que no tienen que ver solo con tu afición o deseo de hacer la película, sino con qué tan popular es una propiedad intelectual como esta y cuánto dinero puedes invertir en ella”, explicó el director argentino. Actualmente, el principal obstáculo parece ser el presupuesto y la viabilidad comercial, puntos que están siendo discutidos con Sony.
El desafío de adaptar un juego minimalista
Uno de los aspectos más destacados de ‘Shadow of the Colossus’ es su narrativa minimalista, cargada de simbolismo y emoción. La historia sigue a Wander y su fiel caballo Agro en su viaje para derrotar a 16 colosos y salvar a Mono, una joven atrapada en un estado similar a la muerte. Sin diálogos extensos ni explicaciones directas, el juego se centra en la atmósfera, la música y la interacción entre el jugador y el mundo.
Capturar esa esencia en una película es una tarea compleja. Muschietti deberá encontrar el equilibrio entre respetar la visión original del juego y adaptar la historia para una audiencia cinematográfica, manteniendo la carga emocional y visual que lo convirtió en un clásico.
Sony refuerza su apuesta por los videojuegos en cine y televisión
El renovado interés en ‘Shadow of the Colossus’ no es un caso aislado. Sony ha intensificado su estrategia para convertir sus franquicias de videojuegos en producciones cinematográficas y televisivas de gran alcance. Ejemplos recientes incluyen la exitosa serie de ‘The Last of Us’ de HBO, así como proyectos en desarrollo basados en ‘Horizon Zero Dawn’, ‘Helldivers 2’ y ‘Ghost of Tsushima’.
El colosal mundo de ‘Shadow of the Colossus’ parece encajar perfectamente en esta estrategia, ofreciendo una experiencia épica y visualmente impresionante que podría atraer tanto a fanáticos del juego como a una audiencia general.
Un proyecto que aún necesita paciencia
Aunque las declaraciones de Andy Muschietti son alentadoras, el director dejó claro que los fanáticos deben ser pacientes. “No es un proyecto abandonado”, afirmó, pero admitió que la negociación con Sony aún está en curso y que no hay una fecha concreta para el inicio de la producción o el estreno de la película.
Por ahora, el guion terminado y el compromiso del director ofrecen una luz de esperanza para los seguidores de este juego icónico. Si el proyecto logra superar los desafíos comerciales, Shadow of the Colossus podría convertirse en una de las adaptaciones más esperadas de la historia de los videojuegos.
Mientras tanto, los fanáticos pueden mantenerse atentos a las noticias sobre esta y otras producciones de Sony, que continúa expandiendo sus franquicias más queridas hacia el cine y la televisión.